domingo, 1 de noviembre de 2009
Aqui tenemos una fusion de ambas formas bases, de aqui en adelante empezamos a pulir una forma final para nuestro producto
Forma!
Despues de tener claro todos los objetivos y requisitos que debia tener
nuestro producto, empezamos a dar con formas que salian de lo comun
para poder llegar a un producto final
miércoles, 28 de octubre de 2009
jueves, 1 de octubre de 2009
REFERENTES
Aqui les muestro algunos de los referentes para el diseño final de nuestro nuevo prototipo, la
verdad nos costo llegar a algo asi, en un principio teniamos otra imagen fija en nuestras mentes,
no nos podiamos salir de lo cotidiano, creo que Leo tiene razon cuando dice "entre mas
referentes vean, mas abiertos de mente estaran" o algo asi! jajajaja ademas que cuesta sacarse
de la cabeza un mostrador de menu como los que siempre se ven en las calles, en los
restaurantes y todo eso.
espero que vayamos por buen camino.
miércoles, 30 de septiembre de 2009
OBJETIVO
martes, 29 de septiembre de 2009
IDENTIDAD
¿cómo quieren atraer clientes si no saben cual es su
identidad? ¿cómo los identifican despues? ese es el primer
problema que el restaurant del sindicato deberia solucionar, no depende
100% de nosotros que ellos esten seguros de si mismos... pero los vamos a
ayudar en todo lo que podamos.
Restaurant Proa al Norte......
sindicato de pescadores,
lamentablemente este sitio se ha visto afectado debido a su
deficiente ubicacion, se ve opacado por los otros, y sinceramente
creo que muy pocas personas ajenas a Caleta portales sabe
que existe un restaurant
llamado Proa al norte.
Desde el primer momento que nos damos cuenta que existe el restaurant,
sabemos que algo no concuerda... ¿como se llama realmente el restaurant?
¿Proa al norte ó Proa al mar?
lunes, 31 de agosto de 2009
RETOMANDO EL PRIMER SEMESTRE
Tenemos que enfocarnos en hacer de este proyecto lo mejor posible, para eso, todos los lunes tendremos reunion de grupo con Leo y nuestro ayudante, asi vamos evaluando todas las semanas nuestros avances...
lunes, 17 de agosto de 2009
2° SEMESTRE 2009
Empezamos taller, y con eso empezaron las risas como dijeron por ahi...
el Lunes tubimos una actividad con mis compañeros de taller sobre trabajo en equipo!
fue notable! jugamos futbol de tres pies, me toco ser pareja con Sofia.
en un principio nadie hacia goles, por que teniamos una estrategia que nos podia servir para el futbol tradicional, pero este era de tres pies! jajaja (ese consejo nos lo dio Leo), asi que nos pusimos las pilas y tratamos de hacerlo lo mejor posible teniamos una defensa estable, buena delantera, y ni hablar de las arqueras! se lucieron... perdimos por penales.... :(
fue todo muy divertido, pero sobre todo aprendimos sobre el trabajo en equipo, que en la vida uno no esta solo, muchas veces tienes a alguien a tu lado con el que debes trabajar lo mejor posible.
domingo, 12 de julio de 2009
Creo que logramos un soporte bastante completo, ya que los materiales que usamos tienes un atractivo en la forma que los trabajamos, tienen lo natural que otorga la madera, y lo mas sofisticado que entrega el acrilico, ademas su uso es flexible, ya que el usuario lo puede colocar sobre cualquier superficie, y deja libertad para ser usado, ya que quien desee mostrar informacion puede poner afiches entre los acrilicos o simplemente escribir sobre estos.
jueves, 2 de julio de 2009
miércoles, 24 de junio de 2009
Aqui, Javier y yo trabajando en el acrilico
de nuestro soporte, creo que va a quedar
muy bien, a medida que vamos trabajando
y vamos viendo resultados, nos damos cuenta
de que tenemos que cambiarle algunas cosas
y agregarle otras para que nuestro producto
sea lo mas completo posible.
lunes, 15 de junio de 2009
A TRABAJAR!!!!!
Nos vamos a dividir el trabajo; Javiera es la encargada de la parte grafica en nuestro proyecto,
ella realizara la lamina y el video.
Javier y yo seremos los encargados de hacer el prototipo.
Esta es la parte que mas me gusta en taller, ocupar mis manos para generar cosas nuevas, es lo
mejor de todo, y mas aun si lo que vamos a hacer puede servirle a otras personas que lo necesitan.
sábado, 13 de junio de 2009
DISEÑANDO
Prototipo:
Multisujeción
Doble visibilidad
Artesanal en su presentación
Forma Acoplable
Sistema único de anclaje
Acrílico:
2 Placas Transparentes
Proporciones (4/5)
Rectangular sin mayor intervención
Sistema para sacar las hojas del centro
Permitir poner diverso tipo de información y al menos dos tamaños de hojas
Madera:
Forma de curva suave
Logo Caleta Portales
miércoles, 3 de junio de 2009
CONCEPTO DE DESARROLLO
con soportes de comunicación uniformes que
tomen protagonismo a la hora de
interactuar con el usuario
indirecto, y que a su vez sean flexibles
permitiendo ser ubicados en diferentes superficies, ya sean
planas (verticales y
horizontales) o bien curvas
(pilares) y que además permita
comunicar la información, ya
sea escrita a mano o impresa, sin permitir
que la lluvia arruina la
información.
NECESIDADES
Usuarios Directos
· Contar con soportes de comunicación de fácil manipulación.
· Poseer un soporte con un método apropiado resistente al clima (húmedo y lluvioso).
· Colgar o instalar en diversos lados o superficies.
Usuarios Indirectos
· Legibles.
· Atrayentes
· Lugares estratégicos.
lunes, 1 de junio de 2009
USUARIOS
Directos
Aquellos que escriben o publican la información en los soportes (secretario del club, secretario sindicato).
Interactúan físicamente en los soportes de comunicación.
Indirectos
Hacen uso visualmente de la información.
viernes, 29 de mayo de 2009
Red de actores
Entonces
· Pescadores ----> Son los principales trabajadores, encargados de abastecer con materia prima
· Vendedores ----> Son aquellos encargados de promocionar y vender el producto, ya sea en los puestos de venta o bien directamente en los botes.
· Personal administrativo ----> Son los encargados de velar por la organización y el buen funcionamiento de
· Compradores ----> Principales fuentes proveedoras del dinero liquido de Caleta Portales.
· Turistas ----> Aquellos que asisten a Caleta Portales para visitarla, sin necesariamente ser compradores directos de ella.
Este conjunto de personas aportan al ADN cultural de Caleta Portales.
jueves, 28 de mayo de 2009
ADN CULTURAL
Son las características, hechos o circunstancias que otorgan identidad a Caleta Portales.
Códigos Culturales: Unidades que conforman el ADN Cultural.
· Códigos Gesticulares: El trabajar de pie; Por lo que la altura de los soportes de comunicación se adapta a esta condición.
· Códigos Orales: Gritos; Es una forma fácil de comunicarse entre ellos. Canticos; Atraen al cliente para la venta.
· Códigos Táctiles: Ropas; tonos obscuros o neutros a excepción de las pecheras e impermeables amarillo. Ocupan ropa funcional y cómoda que les facilite el trabajo.
· Códigos Olfativos: Caleta Portales posee diversos olores que son la suma de los productos del mar, los animales, la basura, humedad entre otros.
miércoles, 27 de mayo de 2009
Comunicación tipográfica en Caleta Portales.
Problema
Variedad de letreros en diferentes espacios físicos.
Causa
No existe un acuerdo entre las diferentes organizaciones de Caleta Portales.
Consecuencia
Desorden visual, afecta principalmente la estética del lugar.
Problema
Deficiente sistema de sujeción para soportes de comunicación.
Causa
No existe un lugar adecuado para exhibir soporte comunicativo.
Consecuencia
Difícil manipulación y/o uso de soportes.
Problema
Utilizan pizarras de tiza
Causa
No tienen otro método de soporte dinámico y económico.
Consecuencia
Perdida de la información tipográfica con las lluvias.
miércoles, 20 de mayo de 2009
EMPEZAMOS.......
Comenzamos observando los carteles, las pizarras que utilizaban para exponer información que para ellos es importante, entonces pensé; por qué si para ellos lo que dice en esos letreros es importante, no le dan la misma importancia al lugar físico que ellos ocupan, aquella dimensión donde van todas esas palabras que juntas nos dan información?
Creo que queda mucho por hacer...
miércoles, 29 de abril de 2009
BORDE COSTERO
En este trabajo nos introducimos desde hoy.... Caleta Portales.
La Caleta Portales de Valparaíso es la caleta de pescadores artesanales más grande la Región de Valparaíso.
mantiene un grupo humano de más de 200 familias que viven de la actividad de la pesca artesanal.
En la caleta se puede apreciar el proceso de la pesca artesanal a través del armado del sistema de pesca por "espinel", conocer las embarcaciones, la actividad de venta de pescado fresco y limpiado experto del pescado.
En el mismo lugar se puede acceder a gastronomía típica con productos del mar en variados restaurantes.
Donde entramos nosotros como taller 3???
Debemos desarrollar la riqueza alimentaria y cultural de Caleta Portales, para eso, nos vamos a separar en grupos para trabajar por áreas, que son las siguientes:
Playa y entretención.
Alimento y experiencia de los sentidos.
Espacio e identidad.
Señalización e iluminación.
Cultura y comunicación.
A mi grupo le toco: Señalización e iluminación...
mi grupo?? les dije quienes eran?
Bueno, para este proyecto, me separe de un gran compañero, pero a cambio, encontré a dos,
con los cuales se que vamos a hacer maravillas! Javiera y Javier, los javis!
y a trabajar se ha dicho!
DISEÑO AL CUBO
Fue lo primero que pensé, que tiene que ver el diseño con un cubo! plop!
pensando, pensando y pensando, descubrí que se trata de esto:
-Área.
-Necesidades.
-solución.
Te lo
explico??
AREA
Nos dieron a elegir entre 4 áreas; jugar y recrearse, comer y compartir,
estudiar y organizar y por ultimo descanso y cuidado personal.
Yo elegí la ultima; Descanso y Cuidado personal.
una vez que se tiene el área definida, se debe escoger a un USUARIO, analizarlo,
estudiarlo, es como convertirse en un psicópata, debes saber todo de él!!!
NECESIDADES
Una vez que ya conoces al revés y al derecho a tu usuario, eres capas de darte cuenta
de que este tiene una sensacion de carencia unida al deseo de satisfacerla. Tiene necesidades,
las cuales no se crean, simplemente existen, lo que se crea es el deseo y esto es lo que toma
la forma de un producto.
SOLUCION
Después de clasificar las necesidades del usuario hay que ser capaz de generar ideas, conceptos o formas, que le permitan al usuario satisfacer aquella necesidad. y es ahí donde empieza el proceso de creación; donde se tiene que solucionar o dar respuesta a las necesidades.
¿QUE HICE YO?
elegí mi área, y empecé a psicopatiar a un usuario.
su principal característica; estudiante de pregrado que dejo su hogar para
continuar sus estudios, por ende, vive en pensión, departamento o casa y comparte vivienda
con gente que normalmente no conoce.... y es ahí donde encontré los problemas.
Descubrí que mi usuario tenia debilidades, la mayor es el miedo al fracaso académico y por lo mismo debe crear un ambiente adecuado, que no le distraiga de sus metas. Trata de evitarse los problemas y quiere tener una buena relación con las personas , y más aun con las que vive, por lo mismo le preocupan los espacios comunes que debe compartir con sus compañeros de hogar,
en este caso el espacio en común que más le preocupa, es el baño, ya que es el único que todos ocupan a diario, le molesta el echo de que este desordenado, ya que él es una persona supero organizada, y ordenada. ¿A quien no le ha pasado??
Luego de eso, empecé por ordenar las necesidades... y me enfoque en la mas conveniente a mi punto de vista...
Necesita mantenerse alejado de los problemas de convivencia, para poder rendir mejor.
El mayor problema es el baño, debido a la interacción que se genera dentro de este
(el lavarse los dientes, ducharse, peinarse, afeitarse, necesidades básicas etc.),
muchas veces se encuentra desordenado, sucio, con artículos de aseo de más de 2 personas
desparramadas en algún lugar del mismo.
Recordemos que el usuario es ordenado, organizado y recuerda la limpieza y calidez de su hogar.
No desea ocupar su mente en inconvenientes con sus compañeros de vivienda, ya que eso le distrae de los estudios y no pretende pasarse el dia pidiendole a sus compañeros que dejen el baño mas ordenado.
Necesita una forma de evitarse este tipo de problemas, algo que pueda mantener el baño un poco más ordenado y que conserve la higiene, sin que le quite tiempo a diario y así evitarse los problemas.
Necesita una forma de organizar los artículos de aseo personal de cada uno, para dejar de verlos todos esparcidos en distintos lugares, especialmente los objetos de menos tamaño, ya que son esos los que se podrían dejar en cualquier parte del baño, ya sea cepillos de dientes, presto barba etc.
Junto con las necesidades, buscamos referentes... formas u objetos que te ayudan a obtener una idea de lo que pueden ser tus soluciones...
Teniendo claras las necesidades nos enfocamos en los objetivos, en este caso se puede decir que se debe generar un producto que le permita al usuario mejorar el orden del Baño.
Que además le permita mantener la higiene.
Un objeto que almacene de forma ordena los artículos pequeños del baño, de todos los habitantes de la vivienda.
Después de saber todas estas cosas, debes estar listo para generar soluciones, yo ya tengo la mía... y tu?? piensa piensa!!!
sábado, 21 de marzo de 2009
Volver a empezar
espero que este, sea otro año de logros y sabiduria... la verdad siempre me da miedo empezar, me atemorisa el fracaso, el no poder responder... volver a fallar...
me gustaria tener las respuestas para todo, pero me doy cuenta que si fuera asi, no sabria lo que es experimentar, el aprender haciendo, o diseñar... y esta vez tengo todas las ganas de seguir adelante, y como ya se lo que me espera para marzo me gustaria decir:
Seba!! que estabas pensando cuando trajiste esa radio tan antiguaaa!!!!!!!!!!!!!!